サイキックフォース攻略 All about PF2012



刹那攻略

ザ・ダークネス
・相手のサイコチャージを不可能にする。
・刹那が各ダッシュ中姿を消す。
と言う 2つの効果があるが前者の役割がメイン。発生が遅く硬直も長いので無理して使う必要もない。
ネガティブドレイン
コマンド投げ。与えたダメージの75%を自分の体力にする。ただしライフの上限を超えて回復はしない。ガデスのコマンド投げと違い壁コンボで安定しないから刹那はガデスを敵視するのか?
ダガーズシャドウ
使い勝手の良い飛び道具。一度に3つの判定を飛ばすので相手のショットを相殺しながら攻めれるし、範囲も広い。ボタンを押し続けることで短剣の本数・弾速が増える。
ダークエッジ
刹那のバクチ技その1。威力の高い槍を2本飛ばす。相手の飛び道具に合わせて使うのが基本だが、当然先読みが必要。ある程度の距離でガードさせれば反撃は受けないので気軽に使って良い。
ブラックサン
バクチ技その2.これ自体のダメージも高いが壁ダウンさせた場合更に追撃が入るのがおいしい。相手の超能力技を貫通するのでやはり相手の超能力技に合わせ使うのが理想。ボタン押し続けで威力・弾速が上がる。

連続技数値はダメージ。1000Dをライフの初期値とする。


○弱強>ダガー  325D
中量級以上限定。壁が無くても、繋がる。

○弱強>壁>ダークエッジ  286D
壁まである程度の距離がないと成立しない。

○弱強>壁>ダガー  198D
上のコンボよりは安定するが壁までの距離は必要。

○ブラックサン>壁>ダークエッジ  475D
ブラックサンの替りに強ショットでも良い。その場合は335D

○ダークサイドソウル>壁>QD投げ  248D
投げのかわりにネガティブドレインでも良い。


刹那攻略

長所
・豊富なショット系超能力技
・高威力なショット系超能力技
短所
・壁コンボが安定しない。
・出の早い超能力技がない。
・NDの性能が悪い。

遠距離戦
弱ショ、強ショ、ダガーをPSYチャージをしつつバラ撒く。

中距離戦
上に同じ。ダークエッジ、ブラックサンで一発を狙っても良い。

近距離戦
相手の攻撃をSDで避けた場合ダガーで反撃したい。上手くヒットすれば大ダメージを与えられる。 弱攻撃が弱い上、コンボダメージも低いので接近戦はできるだけ避けたい。

総評

遠距離戦だけで勝てるのは初心者相手だけ。相手がキチンとBGするとどーしようもない。が、自分から近づく必要はないので相手の接近をトコトン邪魔しよう。遠距離では最強の部類に入るキャラなのだから。

個人的にはダガー(2ヒット以上)・サン・エッジの高威力な超能力技が1ラウンドに2回以上決まらないと勝てないキャラだと認識している。でもこれらの技は相手がミスをしないと当たらない技。相手のミスに頼らないと勝てないなんて・・・。


Vs刹那
相手が洗練された遠距離戦のみを挑む場合、追い詰めるのは難しいので相手の攻撃をキチンとガードし、サドンデスに持ち込む。次のラウンドからは結界が狭くなっているので刹那を追い詰め易いはず。